The ultimate secret of the universe: Soul

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游戏内的对话内容无法理解怎么?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的。……对话内容虽然没有提到三十三维时空问题,但很多内容是和三十三维时空有关的,这些内容有些是让人很难理解的……如果你购买游戏后,看完游戏内的对话内容,你感到后悔购买的话,你可以申请退款,我STEAM应该会同意的

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

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主要是更新一封小,介绍一下项目的初心,并且修复几个比较影响体验的bug,对的就是第二关楼梯上不去了……之后是开发了整体的手柄适配,Demo虽然没有说能用手柄玩,但是正常拿手柄操控是没问题的,包括操作UI……我也完善强化升级等功能,总之也可以算在性能优化

Automaticgrasshopper:我才刚学会unity,unity就开始整活!

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虽然是战斗游戏,但玩法很重要的点还是叙事,不过这次叙事体量会比较少,战斗为主,碎片化叙事,主线故事我用设定遮蔽剧情节奏可能出现的问题……我是觉得不会耽误我研发,毕竟如果真的达到要求的下载数和安装时间,反而是一种肯定,我只能这样安慰自己,因为现在引擎是真的来不及……管理工作,节省了很多制表的时间,战斗公式套用了某个传统游戏(网传版),做了一定的改动和修正,在Excel自己验证一下才开干

小组帖子:寻重庆地区想做点东西的美术

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发起:Seraphtai 像素风 独立游戏 程序已到位 有兴趣的朋友可以联系我 DLYSSS: 一直试试像素风的美术……美术方面如果可以的话想来帮忙~可以加微dly_pdm聊聊看 可以给你看看作品集什么的

会员:uplighter

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和我交流游戏相关内容可以发email:gameruplighter@outlook.com。……认证:indienova 撰稿人 微:QQ小冰

会员:L-

indienova.com/u/lll

是个策划,有过2年的创业经验,做了一款商业游戏,从0到1,觉得不开心所以从团队中抽身,寻找程序和美术的合作伙伴一起做一些能取悦自己的东西……微:L-

杉果娘:【果娘聊天室】你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?为什么?

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认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你想穿越到你最后玩过的游戏吗?……另外恭喜这位来自 微 的 韩振宇 ,你的回复已经被我们抽中,将获得上周的奖品【《文明4》主题 T 恤一件……,领奖的朋友们记得去公众号留言哦~(P.S.果娘会尽量精选每一条留言,请想要领奖小伙伴们注意不要使用违禁词语哦

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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WeChat 6.6.1 开始引入了微小游戏,初期上线一批质量相当不错的小游戏。……官方解释如下:小游戏的运行环境在 iOS 上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8……还好,微小游戏提供一个调试开关,我们可以选择打开调试:然后再次扫码进入,就可以查看调试信息:可以清晰的得知

方程:10月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32902

正在考虑头像,换成类似这样的半秃中年男:据说,通过主动认可,人就可以更容易克服认知失调,更快接受自己……当时我只是觉得它们错估大排档的价值……如果我制作体素风的RPG,为什么要用你 Bakin,不用 Unity……例如制作的是 Toem 或 A Short Hike 那种的寻物冒险游戏,我找到 Bakin 就能上手开始画地图

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……一直尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277

版本:Early Access


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